Faites l’inverse

flèches inversées

But du jeu

Respecter la consigne de l’animateur sans se tromper !

Matériel

Aucun

Mise en place

L’animateur place les enfants debout, en cercle, en les invitant à se tenir la main.

Déroulement

Le maître du jeu demande aux joueurs de réaliser différentes actions :

  • Saut en avant
  • Saut en arrière
  • Saut à droite
  • Saut à gauche

Le groupe entier devra réaliser l’action demandée tout en la répétant à voix haute. Par exemple, si l’animateur annonce « saut en avant », tous les joueurs doivent sauter en avant sans lâcher la main tout en répétant « saut en avant ».

  • Première manche : Les joueurs doivent faire ce que fait l’animateur en répétant ce qu’il dit.
  • Deuxième manche : Les joueurs doivent faire ce que fait l’animateur en disant le contraire de ce qu’il dit. Par exemple, si l’animateur dit « saut à droite », les joueurs doivent sauter à droite en disant « saut à gauche ».
  • Troisième manche : Les joueurs doivent faire l’inverse de ce qu’il fait en disant ce qu’il dit. Par exemple, si l’animateur dit « saut en arrière », les joueurs doivent sauter en avant en disant « saut à gauche ».

Variantes

Des variantes existent avec des systèmes d’élimination, mais nous on joue sans !

Fin du jeu

La partie se termine lorsque les différentes manches ont été jouées selon les règles définies par l’animateur.

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